エンドツーエンド原理(End-to-End Principle)は、コンピュータネットワークの古典的設計原理であり、1981年に Jerome H. Saltzer、David P. Reed、デービッド・ダナ・クラークらの論文 End-to-end arguments in system design
サイバースペースの原理
離に応じたコストを付与しなければならない。 個人の可視性の原理 (Principle of Personal Visibility) 自分の周りにいるユーザはかならず見えるようにし、逆に自分の姿は周りにいるユーザから見えていなければならない。 共通性の原理 (Principle of Commonality)