進化的プログラミング(しんかてきプログラミング、Evolutionary Programming)は、4つの主要な進化的アルゴリズム方法論の1つである。 人工知能の生成を意図した学習過程として、シミュレーションされた進化を使った Lawrence J. Fogel が1960年に最初に使った用語である。Fogel
on Evolutionary Computation Genetic Programming and Evolvable Machines ノーフリーランチ定理 進化経済学 A.E. Eiben and J.E. Smith, Introduction to Evolutionary Computing
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