高速・大容量の次世代の情報通信基盤「IOWN」を活用して離れた場所にいる人同士がeスポーツやダンスなどを楽しむ初めてのイベントが開かれました。
First Event “Towards Global Standardization” Next Generation Communication “IOWN” E-sports “I see no delay at all” (2023/03/19)
75 view高速・大容量の次世代の情報通信基盤「IOWN」を活用して離れた場所にいる人同士がeスポーツやダンスなどを楽しむ初めてのイベントが開かれました。
IOWNは次世代の通信規格「6G」の土台となるもので、NTTの光技術を使っています。
通信による遅れが通常の回線の200分の1と、ほとんど感じられないのが特徴で、今月16日からサービスが始まりました。
会場では、それぞれ離れた場所にいるプロゲーマーら3人が連携してeスポーツのシューティングゲームを行いました。
「本当に遅延を全く感じない、これが遠隔操作といわれても知らない人が触っても全然分からないかなというレベルで、遅延なく快適にプレーすることができました」
また、ダンスや音楽では、指導者が生徒と離れた場所にいても同じ場所にいるかのようにレッスンできます。
NTTはIOWNについて世界各国の企業などと連携し、2030年ごろの世界標準化を目指しています。
高速・大容量の次世代の情報通信基盤「IOWN」を活用して離れた場所にいる人同士がeスポーツやダンスなどを楽しむ初めてのイベントが開かれました。
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IOWNは次世代の通信規格「6G」の土台となるもので、NTTの光技術を使っています。
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次世代
通信による遅れが通常の回線の200分の1と、ほとんど感じられないのが特徴で、今月16日からサービスが始まりました。
日
ほとんど
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通信
通常
遅れ
今月
分の
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会場では、それぞれ離れた場所にいるプロゲーマーら3人が連携してeスポーツのシューティングゲームを行いました。
プロゲーマー
会場
場所
ゲーム
それぞれ
人
行い
スポーツ
連携
離れ
シューティング
「本当に遅延を全く感じない、これが遠隔操作といわれても知らない人が触っても全然分からないかなというレベルで、遅延なく快適にプレーすることができました」
知ら
全く
快適
感じ
全然
操作
レベル
人
本当に
プレー
遠隔
遅延
また、ダンスや音楽では、指導者が生徒と離れた場所にいても同じ場所にいるかのようにレッスンできます。
場所
者
指導
ダンス
同じ
音楽
生徒
離れ
レッスン
NTTはIOWNについて世界各国の企業などと連携し、2030年ごろの世界標準化を目指しています。
について
世界
企業
標準
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連携
化
各国
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ヒーロー
壁と釘
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はきかえる
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